Dans l'espace je pense que c'est totalement différent
Star Citizen
#22
Posté 04 June 2014 - 06:52 AM
Ca y est, c'est parti pour l'upload sur les serveurs. Potentiellement dispo a la fin de journée
https://robertsspace...er-Build-Update
#24
Posté 05 June 2014 - 10:13 AM
J'ai tester ce matin et je suis assez agréablement surpris par rapport a ce que je lisai. Faut que je remape les touches qui d'origine n'est pas top, mais malgré ma CG foireuse c'est vraiment très beau. Les dogfights sont assez intenses et j'aime assez comment les vaisseaux réagissent, que ce soit en free flight ou lorsqu'ils comment a prendre des dégâts. Vivement qu'ils incorpore la suite
Pour terminer, je n'ai eu qu'un seul crash en plus de 2h de dog
#25
Posté 28 October 2014 - 15:01 PM
Bon depuis le temps de nouvelles versions sont sorties avec d'avantage de vaisseau et des interfaces retouchées. J'aime particulièrement celle du Hornet.
A l'heure actuelle, une démos de l'univers persistants a été releasé et franchement, ça semble présager que du bon. Fin de cette semaine on aura également une demo du module FPS qui d'après les teasers semble pas mal du tout.
Je post en dessous une petite vidéo réalisé par un FAN qui s’appuie uniquement sur les vidéo publiés par CIG et qui ont toutes été réalisées a l'aide du moteur du jeu. En gros, si vous volez dans SC ça ressemble exactement a ce que vous voyer là
Ps.: Pour ceux que ca intéresse bien et si vous souhaitez économiser lors de la sortie officiel de SC, un Pledge de base coute 24€ soit bien moins que le prix du jeu a sa sortie avec quelques atouts supplémentaire. Par contre pour avoir accès à l'alpha et la beta il faudra lâcher 36€, ce qui si vous ne suivez pas avec intérêt ne sert a rien à mon humble avis.
#27
Posté 10 March 2015 - 23:09 PM
#32
Posté 14 March 2015 - 16:38 PM
Leur système d'assurance m'intrigue quand même....
En gros sans assurance, tu auras claqué 40 € pour ton vaisseau et tu devras attendre pour avoir suffisamment de tune pour t'acheter quelque chose.
Est ce que l'argent que tu gagnes in game sera suffisamment pour ton assurance, ou est ce qu'il faudra lacher dans le principe des MMO du fric mensuellement pour assurer ton vaisseau...
Sinon, qui a déjà investi dans SC, quel vaisseau / pack ?
#33
Posté 14 March 2015 - 19:20 PM
En faite c'est un peu compliqué.
L'assurance ne devrait pas être un problème in game, tu peux assurer ton vaisseau avec les crédits du jeux. CR a toujours dit que ce ne serai pas un P2W mais bon, ce n'est qu'une parole.
Dans les faits excepté si tu arrives à choppé un vaisseau avec une LTI (assurance à vie, valable maintenant que pour les vaisseaux conceptuels) je te déconseille de prendre un pack autre qu'un stater (Aurora ou Mustang), sauf si tu veux soutenir en donnant plus. Tous les vaisseau seront disponible in game, donc pas besoin de se presser.
Actuellement j'ai un 325A, un aurora, un avenger et un super hornet. Je les ais pris surtout pour la LTI et le fait que ça correspondait à ce que j'étais près a verser à l’époque pour le développement. Maintenant je ne donnerai plus un sous malgré les vaisseaux ou autres qui me font vachement de l’œil.
Si tu veux en parler après
#38
Posté 20 March 2015 - 11:18 AM
Pour ceux qui veulent eventuellement faire une bonne affaire et ca ne vas bientôt plus marcher, il y a moyen d'avoir 15% de reduc sur les deux starters pack.
Suivre le lien ci dessous
http://www.starcitiz...usquau-20-mars/
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