Star Citizen
#1
Posté 23 September 2013 - 09:11 AM
#7
Posté 17 November 2013 - 19:58 PM
Je viens de le prendre.... apparemment pas mal de bug et pas encore en français, faut attendre 2 semaines encore je crois.
Sur dlgamer il y a 14% (plus très longtemps je crois) : http://www.dlgamer.f...pc-p-21419.html
#9
Posté 18 November 2013 - 09:25 AM
Pour en revenir à Star Citizen (vu que c'est quand même le titre du topic )
Il parait qu'ils vont ressortir des limited ship edition en LTI (pour un prix légèrement supérieur par contre histoire que les early pledgers ne se sentent pas trop lésés)
Je me laisserais bien tenter par une corvette du coup... aaargh mon portefeuille va encore souffrir
#10
Posté 19 November 2013 - 20:35 PM
L'anglais ne me dérange pas mais l'interface et les graphismes sont d'une autre ère ... D'autres jeux d'il y a 4-5 ans étaient mieux !
Yep, pour les graphiques dans les bases effectivement ils datent du début du dev si ça a duré 7 ans.... et encore
Sinon avant de me plonger dedans vraiment vais attendre un tout petit peu, y a des MAJ tous les jours...
#11
Posté 19 November 2013 - 22:58 PM
D'après ce que j'ai lu c'est une version ratée à laquelle on ne pourra pas changer grand chose. Beaucoup plus arcade, graphismes flashy, ... Et pour cause cela avait été développé au départ pour ... la Xbox 360 ! Et puis reporté sur pc. D'où une interface réalisée pour un gamepad et pas un joystick ni un ensemble clavier/souris ... Je vais essayer X3 ...
#12
Posté 20 November 2013 - 10:08 AM
D'après ce que j'ai lu c'est une version ratée à laquelle on ne pourra pas changer grand chose. Beaucoup plus arcade, graphismes flashy, ... Et pour cause cela avait été développé au départ pour ... la Xbox 360 ! Et puis reporté sur pc. D'où une interface réalisée pour un gamepad et pas un joystick ni un ensemble clavier/souris ... Je vais essayer X3 ...
A mort les consoles !
C'est dommage qu'a chaque fois qu'ils développent un truc pour console qu'ils ne prennent même pas la peine d'adapter ça correctement quand ils le portent sur PC.
#13
Posté 20 November 2013 - 17:41 PM
A mort les consoles !
C'est dommage qu'a chaque fois qu'ils développent un truc pour console qu'ils ne prennent même pas la peine d'adapter ça correctement quand ils le portent sur PC.
Je pense qu'ils vont faire des modifs pour ce qui est des raccourcis clavier et interface... Par contre pour ce qui est des graphiques dans les vaisseaux ou stations non malheureusement... Manque aussi un côté simu pour ce qui est d'atterrir aux stations.
Apparemment ils ont déjà ajouté la version fr pour les sous titres...
#16
Posté 20 May 2014 - 12:23 PM
Pour le moment tu as juste le module hangar. En gros tu tourne autour de ton vaisseau, tu monte dedans et tu peux tester quelques armes sur une plateforme de tir avec des cibles en carton. Rien de palpitant en faite.
Le 29 mai, sous réserve qu'il ne rencontre pas de nouveaux problèmes devrait sortir le module dogfight. Ce module permettra de prendre les commande des vaisseaux finaliser tels que le hornet et commencer a se battre, soit en solo pour la grande majorité des bakers, en multi pour ceux qui étaient là au tout début. Si les premier tests en multi sont concluant, ils augmenteront le nombres de bakers pouvant accéder au multi, par ordre d'arriver bien sur et ainsi de suite.
Donc tout dépends de ce que tu veux mais à l'heure actuel il n'y a plus de place comportant l'accès a l'alpha en multi, il faut payer un surcout. Maintenant StarCitizen est un projet immense avec un financement participatif qui n'en est qu'a ces débuts, à toi de décider si tu souhaites le supporter maintenant ou attendre qu'il sorte
#18
Posté 20 May 2014 - 12:41 PM
nan, début du développement
je reconnais que je me suis mal exprimé.
Mais en gros tu peux attendre encore 2 bonnes années pour espérer voir le jeu sortir en version définitive, A l'heure actuel depuis les premiers screens on en est a 1 an et demi
et on arrive presque à 44 millions aujourd'hui
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